RPGUI · 2D 游戏 RPG 界面引擎
v1.0.0 · 母版
8 面板 × 3 主题
一台把 RPG 界面做成产品族的引擎:内核只管面板栈、输入归一、九宫格皮肤和数据契约;
对话框、菜单、背包、状态、商店、任务、技能树、HUD 都是挂在上面的族成员。
换主题时边框是程序生成的,所以改一次调色板,八个面板一起变——这就是"批量更新"。
下面这个村子是真能走的,不是截图。
主题
面板
↑↓←→ / WASD走动
↵ / Space交谈 · 确定
Esc / X返回 · 关闭
I背包 C状态 Q任务 K技能树
三分钟跑完一个完整闭环
- 走到左边的 村长 奥伦,按 ↵ 接下任务「猎手的伤」
- 走到右边的 商人 卡拉,选「看看货」,买一瓶 治疗药水(20 金)
- 按 I 开背包,选中药水按 ↵ 喝掉,看左上角血条真的涨——再买一瓶
- 回到村长交任务 → 得经验 → 升级 → 拿到 1 点技能点
- 走到下面的 铁匠 铎恩(或按 K),在技能树里学一个技能
- 随时点上面的主题按钮,看八个面板一起换皮